字节游戏发行业务线裁员80%?回应:有调整,无大规模裁员
近日,字节市场有消息称,游戏业务员字节游戏团队发行业务线裁员80%。发行
5月19日,线裁字节跳动旗下朝夕光年相关负责人告诉澎湃新闻记者,调整该信息不实,规模部分业务确实有调整,字节但无大规模裁员。游戏业务员
朝夕光年为字节旗下游戏业务板块。发行去年11月,线裁字节跳动CEO梁汝波宣布成立六个业务板块,调整即抖音、规模大力教育、字节飞书、游戏业务员火山引擎、发行朝夕光年和TikTok。
字节跳动曾表示,游戏业务是字节跳动内部定下的长期业务方向之一。2015年,字节跳动就开始调研游戏行业的情况,为进入游戏行业做准备。据知情人士透露,从调研到启动相关业务,字节跳动筹备了三年。对待游戏业务,字节跳动内部的共识是,“长期看好,持续投入,不会计较短期得失”。
2020年4月份,字节跳动曾表态称,游戏业务整体体量将超过2000人。
不过,此前随着国内游戏版号暂缓发放,朝夕光年曾经以裁员形式缩减成本。旗下休闲游戏发行与自研平台Ohayoo在去年11月份表示:“近期因业务变动,对部分岗位和人员进行调整,涉及79名员工,包括30名校招生。对涉及到校招生的情况调整为23名同学已内部转岗,3名同学在内部协调中,另4名同学未转岗选择离职,我们提供了离职补偿。”
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